Korfbal in 3D met echte regels: vier tegen vier, in twee vakken
Echte korfbalregels · doorloopballen · schotmeter · herhalingen
· Alles draait lokaal in je browser. Geen trackers, geen externe bestanden.
Daarna staat Korfbal 26 met een eigen icoon tussen je apps en start hij schermvullend. Je kunt dan ook zonder internet spelen (online spelen natuurlijk niet).
Vier carrières naast elkaar, elk met een eigen club. Kies er een om verder te gaan, of begin een nieuwe op een lege plek.
Een seizoen gaat zoals bij de KNKV: eerst veld in het najaar (een poule van vier), dan de zaal (je hele klasse, twee keer tegen iedereen), dan weer veld in het voorjaar. Promotie en degradatie gaan via de zaal. Je club krijgt meer supporters en een grotere hal. Een Korfbal League-club begint in de Korfbal League, een andere club in de Hoofdklasse en je eigen club onderaan, in de Eerste klasse. Hoe wil je spelen?
Kies je club:
Zo schiet en passt je speler. Het verandert hoe het eruitziet, niet of hij raak schiet of goed passt. Alleen je voorkeurshand telt ook in het spel: met die hand neem je de doorloopbal, en je andere voet is je standbeen.
Oefen één ding tegelijk, of speel een spelletje. Je beste score blijft op dit apparaat bewaard.
Kies een baan. Elke vaste baan heeft een eigen record. Willekeurig is elke keer anders, met een richttijd.
Speel tegen iemand op een ander apparaat. Een potje duurt 5 minuten (2 x 2,5 min), zonder 4 secondenregel.
Geef deze pincode aan je tegenstander. Die kiest Online spelen en dan Meedoen met pincode.
Wachten op je tegenstander…
Vul de pincode in die je tegenstander op het scherm ziet.
Het spel loopt door zolang dit menu open staat.
Pas de acht spelers van je eigen club aan. Rechts zie je de speler die je bewerkt.
Beeldkwaliteit is volledig actief nadat je de pagina opnieuw hebt geladen.
Bewegingen: CMU Graphics Lab Motion Capture Database (mocap.cs.cmu.edu), opgezet met steun van NSF EIA-0196217. 3D: three.js (MIT). Online spelen: supabase-js (MIT). Letters: Barlow (SIL OFL).
Sporthal opbouwen…